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三大主业重回增长轨道!腾讯Q1营收1499.86亿元增长11%

   日期:2023-05-19       caijiyuan   评论:0    移动:http://wlb.glev.cn/news/1914.html
核心提示:文/羊城晚报全媒体记者 王丹阳5月18日下午,腾讯控股(00700.HK)2023年Q1财报显示,公司实现收入1499.86亿元,同比增长11%;净

文/羊城晚报全媒体记者 王丹阳

5月18日下午,腾讯控股(00700.HK)2023年Q1财报显示,公司实现收入1499.86亿元,同比增长11%;净利润(Non-IFRS)325.38亿元,同比增长27%。

其中,数实经济、广告、游戏三大核心业务集体发力,带动腾讯重回增长曲线。

代表数实经济的金融科技与企业服务板块营收同比增长14%达到487.01亿元,该板块已连续八个季度收入占比超30%。广告业务也增长强劲,同比增长17%。腾讯游戏营收同比增长11%,其中国际市场游戏收入同比增长25%,海外收入已达本土市场游戏收入的38%。

五年研发投入超2200亿元

腾讯2023年Q1财报显示,腾讯研发开支继续保持高位,本季达到151.81亿元。从2018年至今,腾讯近五年累积研发支出已超过2200亿元。

腾讯大力建设人工智能和云基础设施,已在芯片、操作系统、数据库等核心领域进行了大规模自研实践,自研算力底座初具规模,切实服务实体经济。

研发投入的持续加大,也带动了腾讯的专利数量增长。截至去年年底,腾讯在全球主要国家和地区专利申请公开总数超过6.2万件,专利授权数量超过3万件,位列全国民营企业第二。

海外游戏收入创新高

腾讯2023年Q1财报显示,腾讯游戏业务收入483亿元,同比增长10.8%;在本土游戏业务中,未成年人在游戏时长、流水中占比仅 0.4%和 0.7%,较3年前同期大幅下降96%和90%。

与此同时,国际市场游戏收入达132亿元,同比增长25%,收入再创新高。

自腾讯2019年Q3首度披露该板块数据以来,国际市场游戏收入贡献不断提升,目前海外游戏收入已经达到本土游戏收入的38%,成为腾讯游戏的“第二增长曲线”。

企业服务收入和毛利双升

同时财报显示,腾讯Q1“金融科技及企业服务”业务收入487亿元,占总营收的32%,其中企业服务收入和毛利双升,云业务在经历调整后稳定恢复。这意味着,腾讯云推行一年多的健康可持续战略成效显著,战略转型基本完成。一年多来,腾讯云聚焦提升自研产品竞争力,释放技术红利。同时积极发展合作伙伴生态,鼓励产品被集成。(更多新闻资讯,请关注羊城派 pai.ycwb.com)

来源 | 羊城晚报·羊城派

责编 | 杭莹

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